84
ложечкой, но все эти его движения представляют собой
лишь обобщенный образ соответствующего реального
действия. Когда ребенок играет, то он не подражает даже
своему собственному конкретному действию. Он не дра- матизирует, не передает особенное, характерное для дан-
ного действующего лица; и в своих игровых действиях, и
в своих отдельных игровых операциях он воспроизводит
типическое, общее. В этом, кстати говоря, и заключается
качественное различие между воспроизведением в игре и настоящей драматизацией. Итак, обобщенность игро-
вого действия одна из существенных черт воображаемой
ситуации. Мы также установили, что воображаемая ситу
ация строится детьми для изображения и одновременно
усвоения обобщенного смысла деятельности взрослых.
Поэтому в играх старших детей мы встречаемся с вое-
произведением социальных ролей, а не ролей конкретных людей.
Читатель спросит: «Но ведь часто дети играют в кон-
кретных лиц, бывают игры в Тома Сойера, Тимура,
индейцев, Монтигомо — Ястребиный Коготь, Чингач-
гука — Большого Змея?» Спешу согласиться с вами, ува-
жаемый читатель, детей притягивают и завораживают?
опасные приключения, сильные, смелые, благородные
характеры. Дети подолгу играют, воспроизводя сюжеты
любимых книг, кинофильмов. Все это так. Но давайте по-
думаем, о какой игре идет речь? Начнем с самого просто-
го. Обратим внимание на возраст играющих детей. Оказывается, так играют уже школьники, а руководят такими
как правило, коллективными играми ребята постарше,
младшие подростки. Мы же разбирали с вами сюжетно-
ролевую игру дошкольников.
Игры с изображением конкретных персонажей и событий — это игры-драматизации. Возникновение драматизации в поведении вашего ребенка означает, что по своей психологической зрелости его игровая деятельность
перешла на более высокий уровень. Оставаясь игрой, драматизация подчиняется другим мотивам по сравнению с ролевой игрой. Здесь для детей становится более важным не процесс игрового действия, а его результат, причем результат не вещественный, а эмоциональный. Для^ ребенка важно не столько то, какую роль он на себя взял, сколько то, как он ее изображает, насколько верно он способен передать смысл происходящих в игре событий, какие эмоции вызывает его игра у партнеров. В такой игре нет непосредственного подражания, имитирования поведения конкретного человека, здесь мы не встретим и обобщенного смысла человеческих действий вообще. Драматизация — это произвольное, сознательное творческое настроение ребенка, которое регулируется и направляется представлениями о людях и событиях. В такой игре возникают новые для деятельности детей мотивы, побудители поведения. Это характерное для всякого истинно творческого процесса воздействие на других людей. Так воображаемая ситуация сюжетно-ролевой игры переходит в игровую драматизацию; так игра превращает наших детей в Творцов.
Вернемся к дошкольной игре. Обобщенность игрового действия не единственная особенность воображаемой ситуации. Воображаемая ситуация диктует логику действия. Давайте поэкспериментируем и повторим условия игры, созданные в исследовании Д. Б. Эльконина. Будем играть с детьми разного возраста, но в хорошо знакомые им игры, попробуем, используя привлекательные для ребят предметы, нарушить реальную последовательность действий. Сначала поиграем с младшими.
Экспериментатор предлагает Вале (3 г. 8 мес.) и Тамаре (4 г.) играть в «детский сад». Тамара: «Я Марья Сергеевна буду». Валя: «А я, я буду деток кормить». Берет на руки двух кукол и одну дает экспериментатору. «Я и вам дала». Эксп.: «Мне еще одну детку нужно». Валя приносит Миш-
86
87
ку. Тамара: «Садитесь за стол, я кушать даю». Эксп.: «Ой, как есть хочется». Тамара: «Сейчас принесу». Эксп.: «А что вы нам дадите?» Тамара: «Щи и макароны». Эксп. обращается к Вале, пока Тамара отошла в угол комнаты: «А мой мальчик хочет сначала макароны кушать». Валя: «Сейчас я ему дам». Приносит цветные кольца. «На, кушай баранку. А вот макароны». Дает тарелочку с кружками от пирамиды. «Вкусненькие? Да?» Эксп.: «Да». Тамара приносит суп. Ставит всем тарелки и говорит. «Кушайте». Эксп.: «А мой мальчик tyxe макароны кушает». Тамара (сердито): «Кто ему дал? Вот суп, потом я макароны принесу». Отнимает тарелку. Эксп.: «Почему ты забрала?» Тамара: «Так не кушают». Принесла макароны. «А теперь я мороженое сделаю». Валя (подвигает тарелку): «Вот мороженое». Тамара: «Никакое это не мороженое, это макароны. Скушай, тогда дам». Экспериментатор делает вид, что ест. Тамара: «Пойду принесу. (Отходит от стола и приносит кольца и кубики.) Вот бараночки, а вот пирог и конфеты».
Вы заметили? Дети по-разному отвечают на предложения взрослого. Для младшей Вали порядок действий не является существенным, ей важно кормить. Поэтому логика действий в ее игре может быть легко нарушена каким-нибудь новым игровым предложением. Для Тамары важно не просто кормить, а устроить обед в полном соответствии с реальной логикой действий. Интересно, что нам удалось увидеть разные уровни построения воображаемой ситуации, причем в какой-то момент взаимодействие детей может стать конфликтным. Тамара будет отстаивать выполнение в игре действий так, как это бывает «по правде». Может случиться, что подружки рассорятся. Ваша реакция? Вы, вероятно, уже поняли, что тут как раз вмешательство взрослого излишне: Ведь может случиться так, сразу же или на другой день, в другой игре, что Тамара «убедит» Валю. Покажет, что интереснее играть так, как если бы обед был самым настоящим, и что если уж ты — мама, не разрешай деткам кушать мороженое раньше супа.
Так происходит развитие игры. Так игровая воображаемая ситуация, все ближе подчиняясь законам реальности, формирует гибкость и широту детской фантазии.
В КОГО ЛУЧШЕ ИГРАТЬ?
Мы вчера играли в стадо, И рычать нам было надо. Мы рычали и мычали, По-собачьи лаяли... Мы не Пети и не Вовы— Мы собаки и коровы!
А. Барто
Воображаемая ситуация, о которой подробно говорилось в предыдущем разделе, неотделима от игровой роли. Роль — это и есть обобщение социальной функции взрослого. Чаще всего обобщается профессиональная функция: доктор — лечит, воспитательница — заботится о детях, ухаживает за ними, шофер — перевозит грузы, космонавт — летит к далеким планетам. Что же привносит в деятельность детей игровая роль? По каким психологическим законам совершается взятие на себя роли? Этим вопросам посвящены эксперименты Д. Б. Эль-конина.
Детям предлагалось играть сначала в «самих себя», затем «во взрослых», затем — «в товарищей». В первой серии экспериментов взрослый организовал игру в детский сад, но так, чтобы все участники игры оставались самими собой: воспитательница — воспитательницей, а Дети — детьми. В дальнейшем ведение игры целиком передается детям, а взрослый по ходу игры спрашивает, что ему нужно делать, и выполняет указания детей. Такие игры проводились с детьми от трех до семи лет, Результаты в разных возрастных группах получились различными.
88
Играют малыши-трехлетки: «Асенька, давай мы с тобой поиграем». Девочка с радостью соглашается. Эксп.: «Ты будешь Ася, а я буду Мария Сергеевна, хочешь?» Ася: «Нет, ты будешь Ася, а я — Мария Сергеевна». Эксп.: «Потом так, а теперь ты — Ася, а я — Мария Сергеевна». Ася, смеясь: «Нет, не так. Я Мария Сергеевна, а не ты». (Бегает по комнате и смеется.) Девочке пять лет. Варе очень не хочется отказывать взрослому, но приходится. «Ну, Варенька, давай же играть». Варя теребит халатик и тихо говорит: «Мне платочек нужен, пойду возьму». (Убегает и долго не возвращается.) Эксп.: «Идем же играть». Варя, опустив голову: «Нет, мне так не хочется». Эксп. «Пойдем». Варя очень тихо: «Нет, не хочу».
Игра детей постарше «в самих себя» была несколько иной. Орик и Юра (мальчикам по шесть лет), выслушав предложение, смеются. Орик: «Тогда нужно идти наверх». Эксп.: «Пойдемте». Дети ведут взрослого в одну из комнат. Орик, смеясь: «Теперь спрашивайте нас, а мы будем говорить». Эксп.: «О чем спрашивать?» Орик: «Про картинку или сколько умеешь считать». Оба смеются. Взрослый берет картинку и начинает спрашивать, что нарисовано. Орик смотрит на Юру: «Я в прошлом году тоже так рассказывал, только там другая была картинка. А тут девочка на спине куклу несет». Юра: «Ей тяжело. Это не кукла, а ребенок». Орик: «Лучше мы пойдем играть». Эксп.: «А мы что делаем?» Юра: «С вами занимаемся». Орик, не дожидаясь разрешения, направляется к двери. Эксп.: «Ведь мы так решили играть, что ты — Орик?» Орик сердито: «Так не играют. Это не игра. Я иду с Томой в шашки играть».
Итак, оказывается, что играть в «самих себя» не очень-то интересно. Малыши вообще никак своего отказа от игры не объясняют. Дети постарше в «себя» играть не хотят и предлагают другую игру. Иногда какое-нибудь, единичное действие вычленяется, но игра превращается в обычное занятие. Итак, какие же выводы можно сделать из этого эксперимента? Вывод один: игра не может существовать без роли. К концу дошкольного возраста дети
сами начинают осознавать игру как изображение человека. Если изображать некого — нет и игры.
Теперь пойдем дальше в нашем анализе функции роли в детской игре. Спросим себя: если роль в игре есть, как относятся к ее выполнению дети разных возрастов? Меняется ли само разыгрывание роли?
Давайте предложим детям новую игру, в которой поменяемся ролями: роль воспитательницы предложим детям, а роль детей будут выполнять взрослые. Внимание! Идет игра...
Гриша (4 г.): «Я буду Фаина Семеновна, а вы и Вова — детки». Вова (4 г.): «А я буду как дети у Марии Сергеевны, как Вова». Гриша: «Садитесь к столу. Вот я кофе налью». Ставит на коврик кубики. «А вот это баранки я принес». Приносит деревянные кружки от пирамиды. «Вот тут сядьте». Вова и экспериментатор садятся. Вова: «Мне много баранок». Гриша: «Я всем поделю. По одному еще и еще. Можете кушать». Разложил по одному кружку перед каждым. Вова как бы откусывает баранку, потом подносит ко рту данный Гришей кубик, делает вид, что пьет: «Вкусно как».
Теперь сравним, как играют мальчики шести лет.
Леша и Вася охотно соглашаются играть в детский сад. Леша: «Только кто я буду?» Эксп.: «Лидия Ивановна». Леша, смеясь: «Нет, я лучше дядя Вася буду. Я буду молоко привозить. Я буду еще чего-нибудь делать». Вася: «А я буду доктор. Буду всех ребят осматривать». Леша: «Да, доктор! Ты мальчик, а не девочка». Вася, обиженно: «Да, я с мамой все к дяденьке-доктору хожу». Эксп.: «Что же мне делать?» Вася: «С ребятами что-нибудь делать». Эксп.: «А мне кем быть?» Леша: «Ну, будете Роза Макаровна или еще Екатерина Константиновна». Эксп.. «Что же мне делать?» Вася: «С ребятами чего-нибудь делать». Эксп.: «А ребят-то У нас нет». Леша: «Можно позвать». Эксп.: «Давайте так, Вася и я будем ребята, а ты, Леша, — Лидия Ивановна». Леша: «Нет, я буду дядя Вася. Вот мне уже пора ехать». Убегает, нагружает грузовик с кубиками и вскоре возвра-
90
щается. «Ух, тяжело, с трудом довез». Вася стоит без дела: «Я лучше еще ребят позову. Я доктор буду, а они — ребята». Эксп.: «Ну, я буду тоже ребята». Вася сразу же говорит оживленным тоном: «Вы сядьте, а я вас позову». Приготовляет на столе несколько кубиков, кладет лучинку. «Ну, теперь подходите. Нужно хорошо поднять рукав. Я буду оспу ставить». Эксп.: «Я не хочу, это больно». Вася с улыбкой: «Нет, это не больно, вот так — и все».
Не правда ли, приятно наблюдать за играющими детьми. А сколько интереснейших фактов мы обнаружили! Наиболее заметным было эмоциональное оживление, которое буквально охватывает детей, когда от игры в себя они переходят к играм во взрослых. Эмоции — важнейший показатель личностной значимости разыгрывания ролей взрослых. Роль воспитательницы играют охотно дети всех возрастов, причем выполнение именно этой или других ролей взрослых особенно привлекательны. Роли детей безропотно принимают только младшие дети. Старшие же всеми силами стараются не играть роли детей. Они стараются предложить или другие роли, или другие игры. В чем же тут дело? Нежелание выполнять роль ребенка старшими детьми проистекает из двух обстоятельств. Во-первых, центральным мотивом игры является для. детей роль, а роль ребенка вообще не может служить реализации этого мотива; во-вторых, они уже пережили ту стадию своего развития, когда отношения с воспитательницей могут представляться существенными для их жизни, как это бывает у малышей.
Обратим внимание на одну особенность игры во взрослых у старших детей. Не всякая роль взрослого привлекательна. Мальчики отказываются от женских ролей и предпочитают играть мужские. Помните Лешино: «Да, доктор! Ты мальчик, а не девочка».
По какому же пути идет развитие разыгрывания ролей взрослых? Это развитие идет по линии усложнения содержания роли.
Для младших дошкольников выполнять роль воспитательницы — значит кормить детей, укладывать спать, гулять с ними. Все эти действия совершаются так, как будто остальные играющие, выполняющие роли детей, остаются только фоном для ролей взрослых. Воспитатель действует, дети подчиняются. Между воспитателями и детьми не возникает никаких других отношений. Когда дети становятся взрослее, роли воспитательницы начинают включать все больше отношенческих черт. Теперь уже воспитательница не просто производит действия, а указывает детям, как их надо правильно производить, регулирует отношения между детьми. Вспомним высказывания детей, выполняющих роли воспитательницы: «Сначала рот полоскать, а потом спать». «Не болтай за столом», «Не деритесь», «Помогите друг другу» и др.
Все это относилось к изменению игровых отношений между детьми, связанных с принятыми ролями. Но внимательные родители, вероятно, отметили еще один «план» отношений в игре. Это те реальные отношения между детьми, которые проявляются в любой совместной деятельности, в том числе и в игре. Часто это реплики к партнеру о правильности выполнения роли. Например: «Ну куда вы зашли, здесь же уже улица! Не забирайте все, у меня товаров не останется!» Этот реальный план отношений между детьми в игре очень важен, об этом пойдет разговор в другом разделе. А сейчас вернемся к тому содержанию, которое воспроизводят дети в игровых ролях. Выходит, что, сами того не ведая, дети играют в отношения между людьми. Но чтобы играть в отношения, надо уметь их вычленять, а вычленяются прежде всего значимые отношения. -Это утверждение можно проверить, если продолжить наши наблюдения за игрой старших дошкольников. Предложим теперь им разыграть роли других детей.
Дина: «Я не хочу Тамарой. Она все плохо себя ведет, а не занимается. А вчера мы везде искали карандаши, а она
92
93
запрятала. Что же, и мне все к себе в ящик прятать, что ли?» Смеется. Эксп.: «Ну, не всегда же с ней такие случаи бывают». Дина: «Почти что всякий день... Я не хочу Тамарой. Я лучше...» Думает. «Ну, я лучше Нина буду». Обе смеются. Дина, как бы за Нину: «Можно мне к малышам дежурить?» Обернулась к Нине и экспериментатору. «Она все любит у малышей дежурить. Я буду в ночной Иру одевать и Верочку». Обе смеются. Эксп.: «Ну, дети, сядем заниматься». Мила обращается к Нине: «Вот тебе карандаш». Обе девочки сели и спокойно пишут. Нина вдруг надулась и повернулась спиной к столу. Эксп.: «В чем дело?» Нина, улыбаясь: «Карандаш плохой». Эксп.: «Дай, отточу». Нина: «Нет, Мила, когда и не надо, вдруг надуется».
Итак, старшие дети могут, взяв на себя роль другого ребенка, выделить или типичные для ребенка действия и л занятия, или некоторые характерные черточки поведения.
Итак, в игре главным ее элементом является игровая роль, причем какая именно роль — это не так важно. Можно играть и во взрослых, и в детей или даже в животных. Лишь бы только роль помогала воспроизводить разнообразные отношения, которые существуют в реальной жизни.
Разыгрывание ролей в детских играх послужило основанием для создания некоторых психологических концепций развития личности. Одна из них принадлежит американскому психологу Дж. Миду. Он считал, что развитие личности происходит в процессе взаимодействия индивида с разными людьми. Детские игры используются Дж. Мидом как доказательство этого положения. Действительно, то, что мы уже знаем о развитии сюжетов игры и игровых ролей, показывает, что сначала в играх малышей выполняется любая роль. Это обстоятельство заставляет зарубежных ученых оценивать подобное игровое поведение не как взятие роли, а как подражание или идентификацию. Они полагают, что ребенок приписыва-
ет себе различные качества внешних объектов и людей. Дети растут, обогащается общение, в число значимых людей включаются другие взрослые, сверстники. Теперь в игре ребенок усваивает целую систему регламентации поведения в виде правил игры. На этом этапе развития игры, по мнению Дж. Мида, дети также берут на себя роли, но теперь в ролях отражена обобщенная картина отношений, связанная с определенной, соответствующей этой роли позицией. Например, «овладеть ролью вратаря» — значит усвоить правила игры и те ожидания, которые предъявляются вратарю всеми членами команды. Соответственно и самооценка себя в роли вратаря (хороший я вратарь или плохой) зависит от того, насколько данный индивид отвечает этим ожиданиям. Каждая социальная роль, например «мужчина», «взрослый», «учитель», «отец», означает усвоение системы взаимных требований и ожиданий.
Все-таки трудно согласиться с представлением о детском развитии как последовательной смене ролей. «Конечно, ребенок усваивает то, как он должен вести себя с мамой, что ее нужно слушаться, и он слушается, но можно ли сказать, что при этом он играет роль сына или дочери?*»' —'спрашивает А: Н. Леонтьев. Признание ролевого пути'развития личности означает в конечном счете признание запрограммированного поведения. Но как бу- ■' Дет воплощаться эта закономерность в каждом индиви- ■' дуальном случае, в игре какого-нибудь конкретного ребенка, зависит от условий его жизни, окружения, индивидуальных особенностей. Какие же выводы могут сделать для себя из этой научной полемики родители?
Вывод один: если вы хотите видеть у вашего ребенка полноценную ролевую игру, помогите ее развитию. Исследования показали, что для разыгрывания роли необходимо вЬ1членять отношения между людьми. Этому вычленению и могут помочь взрослые. Тогда игра станет содержатель-
94
ной и полезной. Рассказывайте детям о работе, которая вам хорошо знакома, подчеркните отношения, которые складываются между людьми при ее выполнении, и тогда игра ребенка будет ролевой. Ну а самая лучшая роль, наверное, та, которая приносит ребенку радость. И как весело играть в своего папу или маму!
Может ли «все быть всем»?
-
Вы видите вон то облако, почти что вроде верблюда?
-
Ей-богу, оно действительно no- хоже на верблюда.
-
По-моему, оно похоже на ласоч-, ку.|
-
У него спина, как у ласочки. Или как у кита.
-
Совсем как у кита
В. Шекспи.
Сравним поведение дошкольника в разных ситуации ях. Сначала предложим ребенку что-нибудь нарисовать.
«Саша, вот тебе карандаши, бумага. Рисуй». Девочка с удовольствием соглашается, садится за стол и начинает рисовать. Через несколько минут предложим: «А теперь порисуй вот этим». И вместо карандаша дадим кубик. Саша: «Зачем это? Дайте мне карандаш». Не будем отвечать и сделаем вид, что занялись каким-то важным делом. Саша: «Этим нельзя писать! Я не буду этим рисовать!»
В этот момент предложим вместо кубика игрушечную вилочку. Удивлению и возмущению ребенка нет границ. Саша: «Вилка! Этим я не буду рисовать! Дайте мне каран- даш, ну, пожалуйста, дайте. Я еще не дорисовала». Девоч- ка умоляюще смотрит на взрослого.
А теперь организуем игру, ну, скажем, в больнице Саша — врач. Она осматривает больных, выслушивав их, записывает показания, выписывает рецепт на пол
чение лекарств. Проделаем то же самое, что и при рисовании. После нескольких игровых действий заменим карандаш на кубик.
Эксп.: «Саша, теперь вот этим пиши, мне карандаш нужен». Саша: «Кубик? Ну, ладно, понарошку карандаш будет. Следующий! Что с вашей дочкой? Горло? Так. Горчичники ей и капли в нос. Вот рецепт вам». Делает несколько легких движений рукой с кубиком над листочком бумаги. Протягивает мне: «Вот. Через день придете».
Неужели в игре, в отличие от «серьезного» дела, все может быть всем? Для ответа на этот вопрос психологи разных школ и направлений проводили многочисленные эксперименты. Идеи, гипотезы сменяли одна другую. В этом вопросе заключена важнейшая психологическая проблема, связанная не только с детской игрой. Речь идет о проблеме знаков и символов, о проблеме замещения и заместителей.
Что же такое замещение? Объясним это на примере несложного игрового эксперимента. Предложим детям и взрослым выполнять различные задания: нанизывать бусинки на нитку, складывать разрезные фигурки, составлять узр.р. из,мозаики и др. А затем, неожиданно для испытуемого, прервем начатую работу. Прежде всего мы увидим, что большинство испытуемых стремится завершить прерванные действия, как только появляется возможность, причем делают это самостоятельно, без специальных инструкций.
Продолжим наблюдения. Прервем действия, но теперь, когда испытуемые захотят вернуться к работе, предложим... новые, совсем другие задания! Так мы узнаем, какие действия могут заменять друг друга, в чем «секрет» замещения.
Оказывается, что замещающая роль трудной деятельности, требующей особо длительного времени, выраже-На гораздо больше по сравнению с легкой работой. В за-
96
дачах равной трудности замещение легче, если новая де- ятельность похожа на прерванную, например выклады- вать из мозаики сначала человека, а затем крест. Может возникнуть мысль: «А что будет, если просто думать незавершенной работе?» Этот очень интересный вопрос тоже был поставлен в экспериментах. Предположим, что испытуемому надо построить из деталей конструктора дом
Прервем постройку и попросим продолжить работу просто дорисовывая оставшуюся часть или рассказывая как он намеревался продолжать строить, или попроси его подумать, как он хотел бы закончить строительство? После этого посмотрим, какое из трех предложений зас-тавит испытуемого «забыть» о реальном строительстве дома и не спешить с достройкой. Оказалось, что разговор, ры обладают наименьшей замещающей функцией.
Несколько сильнее в этом смысле действуют раз-мышления, а лучше всего помогает переход к другому виду работы, в данном случае рисованию. Мы все хорошо знаем, человек устроен так, что всегда стремится реализовать намеченное. Причем отнюдь не всегда со стороны можно увидеть, достигнута или нет желаемая цель. Дело в том, что в сложной человеческой деятельности часто важен не видимый внешний результат работы (известночто люди посвящают свою жизнь делу, на окончательно завершение которого не хватит и жизни целого поколе* ния), а достижение внутренней цели, сформулирован! к> самим человеком. Наибольшей замещающей силой обладав л деятельность, максимально приближающая человека к ped лизации внутренних целей, хотя для постороннего наблю дателя основная и замещающая деятельности могут Я иметь ничего общего. Таким образом, замещение — эт; универсальный закон психической деятельности, проявляющийся у детей и взрослых в игре и в самой что ни н есть ответственной работе, в области творчества, в об, щении людей друг с другом. Читатели, вероятно, улиц
. 97
лены, но сложнейшие законы замещения выяснялись на простейших игровых заданиях. И в этом очень ярко проявилось одно из ценнейших свойств игры как модели человеческого поведения, как уникального инструмента психологического исследования.
Теперь поговорим о замещении в детских играх. Наш разговор начался с описания опыта, когда детям предлагалось рисовать кубиком или игрушечной вилочкой в игре и при рисовании. Привлекательные предметы и действия с ними замещаются по-разному, в зависимости от того, в какой ситуации предлагается замещение. Если угостить ребенка шоколадкой, а потом, как только он распробует ее, но еще не доест, предложить шоколадку в не менее красивой обертке, но... сделанную из папье-маше, ребенок не на шутку обидится и ни в коем случае не согласится на эту замену. Совершенно такая же реакция будет, если при рисовании или вырезании вместо карандаша и ножниц предложить ребенку палочки. А вот если все эти замещения осуществить в сюжетно-ролевой игре, дети могут принять ваши условия, и от этого игра ничуть не пострадает.
Возникают вопросы: существуют ли какие-то законы, которыми регулируется игровое замещение? Какие предметы могут быть заместителями? Каковы границы замещения? И на них получены экспериментальные ответы. Познакомимся с психологической лабораторией по изучению замещения в детских играх.
Ребенок и взрослый сидят за столом и в руках держат разные предметы: книга, ключи, карандаш, часы,-ножик, крышка от чернильницы. Прислушаемся, о чем они говорят: «Так, вот доктор подъезжает к дому, стучит, няня открывает дверь, доктор выслушивает детей, пишет рецепт, няня идет в аптеку, возвращается, дает Детям лекарство». «Какой доктор, какие дети?» — удивляемся мы, в руках у испытуемых совсем другие предме-
98
ты. Да, но в этом и состоит суть эксперимента. Детям предложено переименовать предметы так, чтобы они начали изображать другие предметы и людей, участвующих в рассказываемых событиях. Целью была проверка того, смогут ли дети принять условность ситуации и действовать с предметами в настольной игре — театрализации. Оказалось, что большинство детей уже в возрасте трех лет легко читают такую символическую запись, иными словами, они способны понять несложный сюжет, который показывает экспериментатор, действуя с переименованными предметами. Замечательный факт, обнаруженный в этом изящном эксперименте, состоял в том, что, оказывается, сходство предметов не играет никакой роли при понимании предметной записи. Все дело только в том, чтобы эти предметы допускали соответствующий жест и могли служить точкой приложения для него. Поэтому вещи, явно не относящиеся к этой структуре жестов, ребенком отвергаются с полной категоричностью.
В этом исследовании поставлен важнейший вопрос о функции действия, в данном случае жеста, при замещении. Уточнение роли действия в переименовании предметов было предпринято в другом эксперименте. Детям предлагалось играть с предметами, которые подразделялись на две категории: с фиксированными функциями и не имеющими строго зафиксированного способа употребления. По ходу разыгрывания сюжетов использовались и те, и другие предметы в качестве заместителей реальных предметов. Дальше задача еще более усложнялась. Экспериментатор предлагал такое изменение в игровом сюжете, при котором игрушек явно не хватало и тогда детям предлагалось переименовать предметы во второй раз. Например, сначала игрушечные лошадь и собачка выполняли функции детей в детском саду, а при втором замещении лошадка превращалась в повара, а собачка
становилась лошадкой, которую запрягали в тележку. В исследовании участвовали дети от трех до семи лет. Младшие самостоятельно не подбирали заместителей, они подчинялись инициативе взрослого. Кубик, цилиндр или шар — это для ребенка предметы, которые можно бросить, положить один на другой, покатить, а лошадка для того, чтобы ее запрягать, кормить. Поэтому ребенок легко называет предмет новым именем. С такой же легкостью эта вещь утрачивает для него свое нрвое назначение и снова выступает в том своем назначении, которое она имеет до включения ее в данную игровую ситуацию.
Дети пяти лет предпочитают сами активно искать подходящие заместители среди предложенных предметов, а если не находят, то соглашаются с предложениями взрослого, но часто с большим трудом и сопротивлением. Это особенно относилось к сюжетным игрушкам. Например, можно изображать людей с помощью кубика, но если кубиков недостаточно, то игрушечные собачка и лошадь принимались весьма неохотно.
По данным экспериментов, в игре «не все может быть всем». Учительницей может стать высокая кегля, но ею не может стать маленькая кегля: роль ребенка иногда может выполняться игрушечной лошадкой, но для этого не годится, например, деревянный шарик.
Какой можно сделать вывод из полученных в исследовании фактов? Во-первых, доказано, что в игре существуют известные границы для замещения и переименования предметов, причем основной регулирующей замещение силой является игровое действие. Во-вторых, показано значение переименования предметов в детской игре. У старших детей один раз переименованный предмет как бы наделяется не только новым именем, но и новой функцией, соответствующей игровому сюжету. Это еще одно Условие, препятствующее вторичному замещению. Но бывали случаи, когда само переименование предметов и
100
смена их употребления превращались в новую самостоятельную игру. Этот выход за пределы ролевой игры важен в связи с тем, что показывает, какие изменения происходят в структуре связей между предметом, действием, словом. В игре формируется способность расчленения конкретной вещи и способа ее употребления, предмета и его названия.
Эксперименты по игровому замещению показали, что игровой сюжет и игровая роль и замещение предмета подчиняются логике реальных действий, а воображение возникает вторично, порождается структурой игрового действия. В порождении и развитии детского воображения заключается величайшая ценность детской игры.
Глава 4
«МЫ С ТОБОЙ
НЕ ВОДИМСЯ!»
О КОЛЛЕКТИВНЫХ
ОТНОШЕНИЯХ ДЕТЕЙ
В ИГРЕ
Какие все мы разные!
Индивидуальность ребенка складывается из своеобразного соотношения между различными сферами его личности, между различными движущими силами его поведения.
Е. Аркин
Для стороннего наблюдателя все новорожденные одинаковы. Только внимательному глазу матери открываются индивидуальные черты. Различия психического облика проявляются рано. Один младенец много улыбается, сосет трудолюбиво, старательно, смело ощупывает новые предметы. Другой доставляет маме много беспокойства. Тревожные ночи — малыш недоедает, капризничает, спит с перерывами, вскрикивает... Один с рождения быстр, стремителен, эмоции проявляются бурно, безудержно радуется и так же страстно предается печа-
102
103
ли... Другой — в постоянном недовольстве, куксится, поскуливает, улыбнется ненадолго и опять за свое, боязлив, не верит в свои силы...
Дети растут. Под влиянием воспитания одни задатки, найдя благодатную почву, расцветают, другие так и не проявляются, возникают привычки, формируются черты личности. С возрастом индивидуальность ребенка просматривается отчетливее. Присмотримся к группе играющих детей. Какие все они разные! Занятие общее, а сколько непохожих эмоций, представлений, оценок, желаний, интересов скрывается за однотипными действиями. Как разнообразны мотивы, побуждающие детей играть.
«Папы, мамы и тети Нади нет дома... В ожидании их возвращения Гриша, Аня, Алеша, Соня и кухаркин сын Андрей сидят в столовой за обеденным столом и играют в лото... Играют дети на деньги. Ставка — копейка... Играют с азартом. Самый большой азарт написан на лице у Гриши... Играет он исключительно из-за денег. Не будь копеек на блюдечке, он давно бы уже спал... Страх, что он может не выиграть, зависть и финансовые соображения наполняют его стриженую голову, не дают ему сидеть спокойно, сосредоточиться...
Сестра его Аня, девочка лет восьми... тоже боится, чтобы кто-нибудь не выиграл... Копейки ее не интересуют. Счастье в игре для нее вопрос самолюбия.
Другая сестра — Соня... играет в лото ради процесса игры... Кто бы ни выиграл, она одинаково хохочет и хлопает в ладоши.
Алеша... у него ни корыстолюбия, ни самолюбия. Не гонят из-за стола, не укладывают спать — и на том спасибо. Сел он не столько для лото, сколько ради недоразумений, которые неизбежны при игре. Ужасно ему приятно, если кто ударит или обругает кого...
Пятый партнер Андрей... к выигрышу и к чужим успехам относится безучастно, потому что весь погружен в арифметику игры, в ее несложную философию: сколько на этом свете разных цифр и как это они не перепутываются!..»
Эти выдержки из рассказа А. П. Чехова «Детвора» показывают, как ярко проявляется индивидуальность побуждений в коллективной игровой деятельности.
Взрослые часто не только недооценивают, но и нивелируют проявление у детей индивидуальных черт. Воспитательница построила группу ребят, приводит в игровую комнату, объясняет правила игры. Реакции разнообразны: один от радости хлопает в ладоши, другая подпрыгивает на месте, некоторые стоят прямо — не было команды начинать игру, кто-то задает вопрос, кто-то повернулся к соседу и что-то горячо обсуждает. Голос взрослого: «Встаньте прямо! Слушайте!» Как часто в угоду дисциплине мы стремимся уравнять детей, сделать похожими, сделать удобными, забываем, что индивидуальность — ценнейшее богатство человека.Индивидуализация воспитания— это внимательная оценка особенностей характера, привычек, интересов и склонностей, это умение применять общие законы развития и обучения с учетом выявленных индивидуальных особенностей.
Итак, первое — умение увидеть индивидуальные черты ребенка, второе — использовать общие законы воспитания. Игра в этом может оказать воспитателям и родителям неоценимую пользу. В игре дети, делая одно и то же, обязательно отличаются друг от друга. Наблюдая за ребенком в коллективе, родители смогут понять, каков он среди людей, в жизни, чему ребенок подражает и что сам способен дать, какова его самостоятельность и способность сопротивляться постороннему внушению. Знание своего ребенка, полученное только из наблюдений за его жизнью в семье, среди взрослых, обязательно будет односторонним. Наблюдая ребенка в коллективной игре, можно увидеть, что уже сейчас он может осуществить. Часто только в этой обстановке могут проявиться доселе скрытые от родителей, истинные побуждения детей, внутренние определители отношений к другим людям.
104
Заметить, увидеть, точнее оценить проявления характера играющих — необходимое условие правильного руководства жизнью детского коллектива. В игре у детей складываются свои законы, свои моральные нормы, свой кодекс «игровой чести». «Не относись мы к ребенку, его чувствам, стремлениям, а значит, и к играм свысока, мы понимали бы, что он правильно делает, когда с одним охотно общается, а другого избегает, встречает поневоле и неохотно играет. Можно подраться с самым лучшим приятелем и скоро помириться, а с немилым и без ссор не захочешь водиться». Дети очень хорошо чувствуют, с кем интересно играть, кто умеет придумать что-нибудь новое, увлечь всех. А с иным играть нельзя: чуть что не по нему, сразу обижается, спорит. Другая хвастается и обманывает, плачет, требует, надоедает. В игре свои законы, и, чтобы проникнуться особой атмосферой, войти в игру и быть принятым, взрослому сначала нужно внимательно изучить традиции данного конкретного коллектива. Поучительны наблюдения мамы близнецов В. С, Мухиной, описанные ею в родительском дневнике.
«Наблюдаю развитие взаимоотношений между шестью ребятами: Сережей (10 лет), Алешей Ш. (8 лет), Алешей К. (8 лет), Кирюшей (6 лет 4 мес), Андрюшей (6 лет 4 мес.) и Мариной (6 лет). Мариночка с удовольствием играет с Кирюшей и Андрюшей. Атеша К. как-то подразнил Андрея: «Жених! Маринкин жених!»
Хотя Алеша получил порцию нотаций и разъяснений от взрослых и хотя это происходило при Андрее, мальчик сторонится Марины. Андрюша понимает, конечно, что взрослые правы, он именно так и высказывается, но ... сторонится. На всякий случай.
Сережа не очень подошел к остальному мальчишескому коллективу, он играет, правда, с ребятами возле дома, но не проявляет желания бежать с ними на луг, в лес. Борьба за свое место в оставшейся малой группе идет вовсю. Каждый занимает и отстаивает для себя позиции, отве-
чающие индивидуальным претензиям. Вот как проявляет себя в борьбе Атеша Ш. — явно заводила. В этом парнишке ярко выраженные мальчишеские начала. Он стремится победить в борьбе, отличиться ловкостью. Алеша и в действительности сильнее и ловчее своих товарищей.
Алеша К, хотя и владеет некоторыми приемами борьбы, но всякий раз ускользает, отказываясь от вызова. Андрюша борьбу принимает охотно, с радостным смехом, без всякого сопротивления, позволяет себя класть на лопатки лишь в том случае, если увлекшийся противник делает больно.
Кирилл вызов принимает всегда. Стремится выйти победителем, что у него теперь получается. Некоторые приемы борьбы знает, но когда входит в азарт, то о приемах забывает и действует индивидуально сложившимися способами. На поражение реагирует очень болезненно. Сам стремится возобновить борьбу. Однако гнев и самолюбие помогают ему мало. От огорчения мой борец может и разреветься.
Внутри этой мальчишеской группки сложился определенный стиль поведения.
Aieiny К. пугают, делая вид, что хотят напасть, и вся компания веселится, глядя на удирающего во всю прыть Алешу. Андрюша пользуется положением самого младшего — его не обижают. Атеша Ш. даже покровительствует ему и определенно проявляет нежность. Алеша Ш. прочно занял первое место. Это определили его сила и ловкость.
Кирилл хотя не столь ловок, но не уступает Алеше ни в чем, и его «нет» и «да» вполне самостоятельны».
Внимательный, любящий, заботливый и одновременно беспристрастный материнский взгляд, способный увидеть достоинства и преимущества не только у собственного «чада», значительно нужнее и полезнее детям, чем иная назойливая материнская заботливость.
Дети играют на улице, определились лидеры, свои нормы, свои традиции. Нимало не интересуясь этим, мама подталкивает свою девочку вперед: «Ну, иди же поиграй с ними!» Девочка.медлит, стесняется, она из робких. Она-то наделена проницательностью и чувствует, что нельзя войти в игру «просто так». А может быть, однажды ее не
Поделитесь с Вашими друзьями: |